Vumètre EKG

Fenêtre Principale

Liste de Chansons

Fenêtre Table de Mixage

Fenêtre Base de Données Système

Configuration Système

Dépannage



 

 


EFFETS

 


Scratch
Fx/play
Flange
Effects Set
Echo
Parametric Equalizer
Reverb
Gargle
Chorus
Distort
Compressor

 

 

 

Fenêtre Principale:



  1. Curseur : Ce curseur montre la position de la chanson et permet d'aller rapidement à un point déterminé de la chanson.
  2. Treble: Ce potentiomètre permet de définir le niveau d'aigus sur la sortie du lecteur.
  3. Medium: Ce potentiomètre permet de définir le niveau de médiums sur la sortie du lecteur.
  4. Bass: Ce potentiomètre permet de définir le niveau de basses sur la sortie du lecteur.
  5. Volume: Ce potentiomètre permet de définir le niveau du volume sur la sortie du lecteur.
  6. Monitor: Ce bouton active ou désactive la ligne moniteur. En appuyant simultanément sur le bouton des deux lecteurs, vous activerez ou désactiverez le défilement et la sélection des chansons dans la playlist grâce au joystick et à ses deux boutons.
  7. FX: Ce bouton active ou désactive l'effet coast.
  8. Saut Arrière: Utilisez cette fonction pour revenir à une piste souhaitée.
  9. Saut Avant: Utilisez cette fonction pour aller à la prochaine piste.
  10. CUE: Appuyez sur la touche CUE pendant l'écoute provoque un retour à la position d'où la lecture avait commencé. S'il y a eu une pause avant que la touche CUE ne soit utilisée ou qu'un nouveau point de référence n'ait été fixé, ce moment de pause deviendra le nouveau point de référence. Appuyez alternativement sur les touches PLAY et CUE pour permettre à la chanson d'être écoutée à partir de la même position le nombre de fois que l'on veut. La diode CUE s'illuminera du moment que vous appuierez sur la touche CUE jusqu'à ce que la chanson revienne à sa position de départ. Le clignotement du bouton indique que la position est prête. La touche CUE peut être maintenue enfoncée durant la lecture. Lorsque vous le relâchez, il retournera instantanément au point de référence. Vous pouvez également donner des petits coups à la touche CUE pour créer un effet BOP.
  11. PLAY/PAUSE: Chaque fois que vous appuyez sur la touche PLAY / PAUSE, le lecteur passe en mode lecture s'il était en pause et vice versa.
  12. Jog Wheel: La molette à deux fonctions différentes qui dépendent du mode dans lequel on s'en sert:
    a.
    Quand le bouton jog ON/OFF est à OFF, la molette fonctionnera en lent contrôle de recherche de référentiel avec différentes vitesses.
    b. Quand le bouton jog ON/OFF est à ON, elle fera également office de pitch bend. Lorsque vous tournez dans le sens des aiguilles d'une montre le pitch augmentera jusqu'à 16% et lorsque vous tournez dans le sens contraire, il retombe à -16 %.
  13. Jog ON/OFF: Ce bouton permet de choisir le mode de la molette.
  14. Reverse Play: Ce bouton active le mode de lecture inversée. Quand cet effet est sélectionné, la chanson commencera à jouer en mode inversée, et continuera à jouer de cette manière jusqu'à ce que l 'effet soit éteint par l'utilisateur. Si la lecture inversée n'est pas arrêtée, la totalité de la liste de programmation continuera à jouer en lecture inversée jusqu'à ce que le début de la liste soit atteint.
  15. Flash 3: En mode FX, ce bouton inclut un effet que vous pouvez appliquer à vos chansons. Pour voir une explication détaillée de chaque effet, jetez un oeil à la fenêtre de gauche intitulée EFFETS. Ce bouton est assignable à un effet dans la boite de dialogue de configuration du contrôleur. En mode CUE, ce bouton inclut un point CUE et en mode LOOP, ce bouton inclut une boucle.
  16. Flash 2: En mode FX, ce bouton inclut un effet que vous pouvez appliquer à vos chansons. Ce bouton est assignable à un effet dans la boite de dialogue de configuration du contrôleur. En mode CUE, ce bouton inclut un point CUE et en mode LOOP, ce bouton inclut une boucle.
  17. Flash 1: En mode FX, ce bouton inclut un effet que vous pouvez appliquer à vos chansons. Ce bouton est assignable à un effet dans la boite de dialogue de configuration du contrôleur. En mode CUE, ce bouton inclut un point CUE et en mode LOOP, ce bouton inclut une boucle.
  18. Sélection Mode: Ce bouton permet de choisir le mode de fonctionnement entre FX, CUE ou LOOP. Sur la version Pro, en appuyant simultanément sur le bouton des deux lecteurs, vous activerez les effets applicables au microphone.
  19. IN: Ceci permet de fixer un point CUE sans stopper la lecture. Ce bouton permet aussi de fixer le début d'une boucle.
  20. OUT: Utilisé pour fixer le point final lorsque l'on tourne en boucle. Lorsque cette touche est enfoncée, l'utilisateur fait de la lecture en boucle. Pour sortir de cette lecture en boucle, il faut appuyer de nouveau sur la touche OUT.
  21. Reloop: Si une boucle continue a été effectuée, mais que le lecteur n'est plus en mode LOOP, appuyez sur la touche RELOOP pour le mode de boucle en continue. Vous verrez alors apparaître RELOOP sur l'affichage.
  22. MEM/CUE: Ce bouton donne la possibilité de programmer jusqu'à 3 points de référence d'entrée pour une chanson. Commencez par fixer un point. Appuyer sur le bouton mémoire au cours de la lecture ou d'une pause, le bouton mémoire s'illumine. Faites une recherche pour atteindre le point désiré, appuyez alors sur un bouton flash pour mémoriser les 3 points de départ.
  23. Counter: Lorsque vous êtes en mode BPM, appuyez sur cette touche en fonction du rythme de la musique pour déterminer l'actuel nombre de Battements Par Minute (BPM). Le BPM sera visible dans l'affichage.
  24. Master Tempo: Tant que cette fonction est activée, toutes les commandes relatives au pitch (la molette, les touches pitch bend et le curseur du pitch) affectent le tempo actuel de la chanson tout en maintenant le pitch perçu constant.
  25. Time: La touche TIME est utilisée pour changer l'affichage de la valeur temporelle. Le temps peut être affiché en temps écoulé (ELAPSED PLAYING TIME) et en temps restant (REMAINING TIME).
  26. Curseur Pitch: Le Curseur Pitch change le pourcentage de pitch de la source de musique. Les valeurs présélectionnées du pitch sont 12, 24, 50%. Pour changer la valeur de pitch présélectionnée, cliquer droit sur le bouton du curseur du pitch.
  27. Pitch Bend +/-: La fonction Pitch Bend permet de faire correspondre le positionnement des battements des basses. Le bouton "+" est utilisé pour " rattraper " les battements d'un autre lecteur. Le pitch augmentera si vous appuyez sur la touche (+) et reviendra au pitch d'origine si vous le relâchez.  Le bouton "-" est utilisé pour " ralentir " les battements afin de les faire correspondre aux battements d'un autre lecteur. Le pitch diminuera si vous appuyez sur la touche (-) et reviendra au pitch d'origine si vous le relâchez. En changeant le pitch d'une chanson par rapport à une autre vous pouvez faire correspondre les battements.
  28. Autobeat: Si le BPM a été détecté sur les deux lecteurs, la sélection de cette touche fait en sorte que le lecteur synchronise son BPM à celui de l'autre lecteur.
  29. Cross fader: Cette manette vous permet d'aller à la chanson qui est jouée dans l'autre panneau, en passant par une transition "fondue". Vous pouvez également positionner la manette au centre et écouter l'effet d'un mélange des deux chansons jouées en même temps.
  30. Aide: Cliquez sur ce bouton pour ouvrir ce fichier d'aide.
  31. Configuration Système: Cliquez sur ce bouton pour ouvrir le menu de configuration du système.
  32. Réduction: Cliquez ici pour réduire la fenêtre principale.
  33. Plein écran: Cliquez ici pour afficher la fenêtre principale en plein écran.
  34. Fermer Programme: Cliquez ici pour fermer le programme.
  35. Fonction Enregistrement: Permet d'enregistrer en temps réel la sortie mélangée.

 

 

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  1. INDICATEUR PLAY: Les indicateurs PLAY s'illumineront au cours d'une lecture normale.
  2. INDICATEUR CUE: Cet indicateur montre que le mode CUE a été activé.
  3. INDICATEUR ELAPSED: Ceci indique que le temps affiché est le temps écoulé.
  4. INDICATEUR BARRE DE TEMPS: Ceci montre le temps écoulé depuis le début de la chanson.
  5. INDICATEUR REMAIN: Ceci indique le temps restant de la chanson.
  6. INDICATEUR AUTO CUE: ceci montre que la fonction CUE automatique est activée, ce qui implique que le curseur de lecture sautera n'importe quel silence en début de chanson dès qu'un nouveau fichier sera chargé.
  7. INDICATEUR AUTO BPM: La touche " Auto BPM " active la fonction qui entame une recherche automatique de la valeur du BPM.
  8. INDICATEUR RECHERCHE: Indique la vitesse d'avance rapide ou de rembobinage au cours du processus de recherche.
  9. INDICATEUR KEY LOCK: Lorsqu'il est illuminé, toutes les fonctions relatives au pitch (curseur, pend et molette) affectent le tempo tout en conservant les valeurs du pitch inchangées. La touche " Key Lock " active cette fonction.
  10. INDICATEUR BPM: Il s'illumine lorsque la touche BPM est activée. Il montrera également si la valeur affichée dans la section 12 est le BPM.
  11. INDICATEUR PITCH: Il s'illumine lorsque la touche PITCH est activée. Elle montre également si la valeur affichée dans la section 12 est le pourcentage de pitch.
  12. AFFICHAGE PITCH OU BPM: Il affiche soit le nombre de battements par minute, soit le pourcentage de pitch appliqué.
  13. INDICATEUR TRAMES: Détaille les trames écoulées ou restantes.
  14. INDICATEUR SECONDES: Détaille les secondes écoulées ou restantes.
  15. INDICATEUR MINUTES: Détaille les minutes écoulées ou restantes.
  16. INDICATEUR PISTE: Ceci vous montrera si la piste est en mode lecture, pause ou CUE.
  17. INDICATEUR PAUSE: Il s'illumine lorsque la chanson est en mode pause ou CUE.
  18. RELOOP: Apparaît lorsque la lecture se fait en boucle, LOOP clignotera si la boucle est entamée.
  19. LOOP: Apparaît lorsque la lecture en boucle est activée, LOOP clignotera si la boucle est entamée.
  20. INDICATEUR SINGLE: Ceci indique si le lecteur est en mode de lecture "SINGLE".
  21. INDICATEUR EFFECT: Ceci indique qu'un effet est appliqué à la chanson.

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